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Les monstres sont les créatures que vous devez tuer pour progresser dans le jeu. Vous devez en tuer 10 par étage (5 si vous avez cotisé au maximum Kumawaka, L'aîné de l'Obscurité) et un boss qui a une minuterie de 30 secondes (ou plus si vous avez Chronos, L'aîné du Temps) tous les 5 étages. Il y a un boss Centurion à chaque 100 étages. Pour les 10 premiers, ce sont des monstres spéciaux, après le niveau 1000 ils sont normaux, mais ils donnent toujours des Âmes de Héros. Avec vos Âmes de Héros, vous pouvez invoquer des Aînés qui peuvent vous rendre certaines choses plus simple.

Il y a 11 types de sols différents:


  • La Zone Champêtre,
  • La Zone Aride
  • La Zone Désertique,
  • La Zone Côtière,
  • La Zone Morte,
  • La Zone Rocailleuse,
  • La Zone Souterraine,
  • La Zone Pierreuse,
  • La Zone Polaire,
  • La Zone Astral,
  • La Zone Sanglante.

Ils apparaissent dans l'ordre et durent 10 étages chacun; exceptions les 2 premières séries de sols n'ont que 5 étages chacune. Plus vous progressez en étage, plus les monstres ont de PV.

Dans la plus récente mise à jour de Noël, les boss normaux peuvent être remplacés par un snowdier.

Croque-Trésor[]

Les Croque-Trésors peuvent être trouvé sur un étage autre que les Zone de Boss. Ils donnent 10x l'or de base de la chaussée lorsqu'ils sont tués. Ils peuvent donner plus grâce à certains Aînés. Les "Croque-Trésors" ont un taux d'apparition (leur taux d'apparition est de 1%) qui peut également être changé avec "Dora, L'Aîné de la Discorde".

Relic Ooze[]

Article principal: Relics

"Relic Oozes" peut être trouvé sur un étage autre que les planchers de patron à partir de la zone 99 après la première "Ascension" d'un joueur. Ils déposent une "relique" (éléments à équiper qui fournissent des bonus divers, semblables aux Anciens).

Forest Monsters[]

Forest Bosses[]

Drylands Monsters[]

Drylands Bosses[]

Desert Monsters[]

Desert Bosses[]

Beach Monsters[]

Beach Bosses[]

Mudlands Monsters[]

Mudlands Bosses[]

Rocklands Monsters[]

Rocklands Bosses[]

Caverns Monsters[]

Caverns Bosses[]

Stone Fields Monsters[]

Stone Fields Bosses[]

Tundra Monsters[]

Tundra Bosses[]

Astral Rift Monsters[]

Astral Rift Bosses[]

Bloodlands Monsters[]

Bloodlands Bosses[]

Centennial Bosses[]

Every 100 floors (up to floor 1000) you will fight a unique boss that is found on no other floor. When you defeat the boss the first time you will get an achievement and are guaranteed to get Hero Souls.

Kappa Boss[]

When reaching a boss level, there is a very low chance that instead of the normal boss for that level, it will spawn this "Kappa" boss instead. It is a Turtloid Warlock enemy with the twitch.tv "Kappa" emote on its face.

Removed Monsters[]

Immortals[]

These boss monsters only appear in clan raids, and as such, being in a clan is required for fighting them. They don't take damage from your DPS, instead you have to click them, but with a damage that only increases when you get primal hero souls. Killing them rewards you with hero souls.

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