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Les "Anciens" sont des «héros» spéciaux qui offrent des bonus divers à travers le jeu.
Une acquisition d'un ancien nécessite une âme de héros sauf si on en a déjà d'en ce cas la le prix augmente à 2 puis augmente au fur et à mesure que l'on en achète.
Il y a actuellement 29 Anciens.
Acquisition des anciens
En cliquant sur le bouton "Invocation Antique" ça fera apparaître une sélection aléatoire de quatre Anciens. Chaque achat d'ancien réinitialisera ceux disponibles. Les sélections peuvent aussi être remis à zéro à tout moment en cliquant sur le bouton "relancer" dans la boîte de sélection. Le coût des réinitialisations dépend du nombre d'anciens appelés.
Une fois invoqué, on peut augmenter le pouvoir d'un ancien en utilisant des âmes de héros supplémentaires.
Les âmes de héros consacrées aux anciens peuvent être récupérées à tout moment en cliquant sur le bouton "respécialisation". "Respecing" va détruire tous les anciens convoqués et rembourser 75% des âmes consacrées à ceux-ci.
1. "Siyalatas" - +25% de DPS quand vous êtes AFK (réduit de 1% tous les 10 niveaux jusqu’à un minimum de 15%).
2. "Libertas" - +25% d'or quand vous êtes AFK (réduit de 1% tous les 10 niveaux jusqu’à un minimum de 15%).
3. Mammon - Augmente tous l'or ramassés de 5% par niveau.
4. Mimzee - +50% d'OR par niveau sur les coffres aux trésors.
5. Dora - 20% par niveau de faire apparaitre un coffre (les coffres ont 1% de chance d'apparaitre sans).
6. Atman - Les boss primals ont 1% de chance supplémentaire d'apparaitre (25% de base jusqu'a 50% avec cet ancient).
7. Solomon - Augmente le nombre de Héros soul obtenus de 5% par niveau sur les boss primals.
8. Argaiv - Augmentation de 2% des dégats des héros Giled par niveau.
9. Kuma - réduit le nombre de monstre par étage de 1 par niveau (5 niveau max).
10. Dogcog - Réduit le prix des héros (level et amélioration) de 2% par niveau (max 50%).
11. Fortuna - 0.25% de chance par niveau d'obtenir 10 fois plus d'OR quand les ennemis meurrent (incluant boss et coffres).
12. Bubos - La vie des boss est réduite de 2% par niveau (50% maximum)
13.Vaagur, Ancien de l'Impatience
14.Pluto, Ancien de la Richesse
15.Chawedo, Ancien de l'Agitation
16.Berserker, Ancien de Rage
17.Energon, Ancien de l'Autonomie
18.Kleptos, Ancien des Voleurs
19.Hecatoncheir, Ancien de la Frappe
20.Fragsworth, Ancien de la Colère
21.Thusia, Ancien des Coffres
22.Chronos, Ancien du Temps
25.Bhaal, Ancien du Meurtre
26.Morgulis, Ancien de la Mort
27.Sniperino, Ancien de la Précision
29.Khrysos, Ancien de l'Héritage
30.Iris, Ancien de la Vision
31.Juggernaut, Ancien des Combos
32.Revolc, Ancien de la Chance
ID = Internal game ID of ancient
La variable n'est égale qu'à la prochaine étape de l'ancienne, par exemple. Pour augmenter de niveau "Dogcog" du niveau 9 au niveau 10 cela coûtera 10 âmes.
Remarques[]
- ◾Les "Anciens" ont été introduits dans la version 0.12